Descrição
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Vira-se uma das 30 cartas para revelar o destino e os acessórios de viagem necessários para aquela viagem.
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A criança deve encaixar todas as peças dentro da maleta, sem que elas se sobreponham (empilhar).
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Se a maleta fechar corretamente, o desafio foi superado e o jogador passa para a próxima carta.
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Se a maleta não fechar, é preciso reorganizar os acessórios até encontrar a solução.
- Raciocínio Lógico: As crianças precisam pensar estrategicamente para encontrar o encaixe correto das peças.
- Percepção Espacial: Habilidade para entender e manipular objetos no espaço.
- Planejamento: Desenvolve a capacidade de prever e organizar as ações.
- Criatividade: Encontrar diferentes maneiras de organizar as peças.
- Organização: Estimula o senso de arrumação.

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